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"Edit inside" zeigt, dass innerhalb eines Levels das Editieren, Speichern und Laden eines "im Level erstellten Levels" möglich ist.
Niemand würde einen solchen "Inside Editor" jemals ernsthaft für Levelgestaltung benutzen - ich hatte mir nach der Entwicklung von "Game Inside" die Frage gestellt : Ist es mit den Werkzeugen des R&D Editors auch möglich so etwas zu bauen und die Antwort lautete: Ja !
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