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Wie bei anderen guten Spielen, besticht auch die Puzznic-Idee durch
ihre Einfachheit. Es geht um schiebbare Elemente, von denen sich solche
gleichen Typs (in R&D Puzznic gibt es 4 davon)auflösen, wenn sie sich
berühren. Ziel ist es, alle Puzznic Objekte vom Spielfeld zu
entfernen.
Um dieses einfache, jedoch sehr inhaltsreiche Prinzip
nicht unnötig zu verwässern, gibt es in den Levels als Ergänzung"nur"
noch normale Steine und Aufzüge. Die Puzznic Elemente erscheinen als bunte, plastische, wie Holzfiguren wirkende, Objekte, sind 3D animiert und
sounduntermalt .
Seit dem letzten Update(Dezember 2005) sind 30 neue Levels dazugekommen
und die Grafik, sowie auch die game-engine sind neu überarbeitet worden.
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